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リレーの勝敗のひみ宙(笑)
2000年11月14日リレーは大変なことになりました(笑)
スタート2日目で早くも夢の途宙が『食』とは・・(爆)
現在バトンは両チーム共、第3走者まで渡って
完全に並走状態。レースとしては面白い展開です(言い訳〜笑)
ところで、気になる宙対抗リレーの勝敗・・・
先にゴールすれば勝ち
という訳でもなかったりして(何!?)
実はこのリレー得点式の判定なのでした♪
だって宙なんだもーん♪
(って、どういう理由だ・・笑)
?「着順ポイント」
まず、先にゴールしたチームには100点。
2番目にゴールしたチームには80点が加算されます。
?「食遭遇ポイント」
レース中、「食」に遭遇したチームは
食を1回クリアする毎に20点加算♪
?「防人出現ポイント」
走者が夢途で走った際に、自分の防人が現れると
防人応援ボーナスとして10点加算♪
(でもむやみにカキコしてはいけません・・笑)
スタート2日目で早くも夢の途宙が『食』とは・・(爆)
現在バトンは両チーム共、第3走者まで渡って
完全に並走状態。レースとしては面白い展開です(言い訳〜笑)
ところで、気になる宙対抗リレーの勝敗・・・
先にゴールすれば勝ち
という訳でもなかったりして(何!?)
実はこのリレー得点式の判定なのでした♪
だって宙なんだもーん♪
(って、どういう理由だ・・笑)
?「着順ポイント」
まず、先にゴールしたチームには100点。
2番目にゴールしたチームには80点が加算されます。
?「食遭遇ポイント」
レース中、「食」に遭遇したチームは
食を1回クリアする毎に20点加算♪
?「防人出現ポイント」
走者が夢途で走った際に、自分の防人が現れると
防人応援ボーナスとして10点加算♪
(でもむやみにカキコしてはいけません・・笑)
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